LOGICIEL VISUAL BASIC 2010

Programme - Jeu - Voitures1



Ce programme de type Application Windows consiste à construire une interface graphique (fenêtre) qui permet de générer des nombres aléatoires associés à l'avancement de voitures dans une course. Ce programme démontre également comment capter des informations d'une zone de texte et les assigner à un autre endroit dans le programme.

Pour débuter, il faut construire l'interface graphique ci-dessous.


En cliquant sur le bouton droit de la souris, télécharge chacune des images suivantes nécessaires pour construire l'insterface graphique de ce jeu.



Image d'arrière-plan


Les images ci-dessous présentent les codes pour ce programme.




La barre horizontale _ permet de changer de ligne de codes




















Les images ci-dessous présentent différents affichages le long de la course de voitures.

Ouverture du programme



Lorsque le bouton Assignation des voitures est activé, il assigne les voitures aux noms aléatoirement



Lorsque le bouton Départ de la course a été activé et les voitures avancent selon une vitesse aléatoire



Les voitures sont presqu'à la ligne d'arrivée



Une des voitures a atteint la ligne d'arrivée





Le bouton Quitter permet de fermer le programme.